工业施工动画制作流程
施工动画项目根据实际制作流程,三维动画制作公司一般会从总体上分为前期制作、动画片段制作与
后期合成三个部分。
后期合成三个部分。
宣传片动画制作公司将施工三维动画影片分为施工场景及施工设备及流程;三维动画影片中一般会用
场景氛围去渲染整体施工环境,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车
行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。让整体三维动画视频更真实更贴切实际,根据实际施工流程,
三维动画视频制作公司会把施工动画总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
场景氛围去渲染整体施工环境,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车
行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。让整体三维动画视频更真实更贴切实际,根据实际施工流程,
三维动画视频制作公司会把施工动画总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
一.前期制作,在进行电脑软件模型制作前,会先进行对整体项目进行策划,写出具体动画分镜,主要
包括:脚本创作、分镜头剧本创作、施工动画场景设计,动画合成输出
包括:脚本创作、分镜头剧本创作、施工动画场景设计,动画合成输出
施工脚本编写,根据具体项目施工流程编写出详细脚本。再根据脚本细化出每个施工关节点的动画脚本
分镜头。
分镜头剧本,是把施工流程进一步视觉化的重要一步,是根据施工或投标动画的再创作,体现对流程设
想和场景艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、运动方式和时
间、构图和光影、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、施工关键点
及动作等内容。
间、构图和光影、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、施工关键点
及动作等内容。
施工动画场景设计,包括人物造型、植物环境、辅助设备造型等设计,设计内容包括人物的外型设计与
动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、专业、道具服装分解图等,根据施工中人物动作,
设定典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实
现。环境氛围可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律,符合施工场景要素。
设定典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实
现。环境氛围可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律,符合施工场景要素。
施工场景设计,是施工三维动画景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色
彩气氛图等,三维动画制作公司通常用一幅图来表达。
彩气氛图等,三维动画制作公司通常用一幅图来表达。
二、三维动画制作公司会根据前期设计,在计算机中通过三维动画制作软件如C4D,3DMAX等软件制作出
动画分镜,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这也是三维动画的制作流程,动
画片制作公司建模阶段,是动画师根据前期的施工环境人物特点,通过三维建模软件在计算机中绘制出人
物及环境模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,动画制作公司需要出场的角色和场景中出现的物体都
要进行三维模型建模。建模的关键符合实际又要高于实际,艺术美化。动画制作公司常用软件有3DSMax、
AutoCAD、Maya,C4D等。建模方法常用有:多边形建模——从点到线,线到面,面到体;由BOX到整
体模型等方法由简单体面到复杂物体曲面建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优
点面开发的建模方式。建模建立在与实际相符条件下精确性,又要考虑艺术性,立方光影三维动画在施工
动画建模在客户要求下进行。
动画分镜,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这也是三维动画的制作流程,动
画片制作公司建模阶段,是动画师根据前期的施工环境人物特点,通过三维建模软件在计算机中绘制出人
物及环境模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,动画制作公司需要出场的角色和场景中出现的物体都
要进行三维模型建模。建模的关键符合实际又要高于实际,艺术美化。动画制作公司常用软件有3DSMax、
AutoCAD、Maya,C4D等。建模方法常用有:多边形建模——从点到线,线到面,面到体;由BOX到整
体模型等方法由简单体面到复杂物体曲面建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优
点面开发的建模方式。建模建立在与实际相符条件下精确性,又要考虑艺术性,立方光影三维动画在施工
动画建模在客户要求下进行。
动画制作公司在材质贴图阶段,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性让枯燥白模焕发生机
更逼真,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、凹凸,置换、自发光及粗糙程度等物体特性上。三维
动画制作公司会用贴图的方式通过软件的计算贴到三维模型上,让三维物体表面细节和结构。对具体的图
片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有前沿,平面、柱体和球体UVW等贴图方式,
不同的需求物体对应不同的贴图方式。三维模型的材质与贴图要与现实生活物体属性相一致。如透明度,
光泽度,折射率等。
更逼真,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、凹凸,置换、自发光及粗糙程度等物体特性上。三维
动画制作公司会用贴图的方式通过软件的计算贴到三维模型上,让三维物体表面细节和结构。对具体的图
片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有前沿,平面、柱体和球体UVW等贴图方式,
不同的需求物体对应不同的贴图方式。三维模型的材质与贴图要与现实生活物体属性相一致。如透明度,
光泽度,折射率等。
场景灯光,三维动画公司会有目的性最大限度地模拟自然界的光线类型如太阳光和人工光线类型如聚光灯,
区域光。
施工动画,三维动画制作公司根据分镜头剧本与动作设计,把场景物体或人物动作变化通过关键帧来实现,
设定人物或物体动画的主要画面为关键帧,物体关键帧之间的过渡由计算机计算完成。三维软件大都将动
画轨迹以动画曲线来表示。物体动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,场景里面运动物体都可以从
动画曲线上看出动画设置的快慢急缓频率。如3DSMax,C4D的动画曲线编辑器。三维动画制作动是一门
技术,其中物体动作都要符合自然规律,制作过程尽可能如何实际细腻、逼真,三维动画制作公司动画师
要专门研究各种事物的运动规律。
设定人物或物体动画的主要画面为关键帧,物体关键帧之间的过渡由计算机计算完成。三维软件大都将动
画轨迹以动画曲线来表示。物体动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,场景里面运动物体都可以从
动画曲线上看出动画设置的快慢急缓频率。如3DSMax,C4D的动画曲线编辑器。三维动画制作动是一门
技术,其中物体动作都要符合自然规律,制作过程尽可能如何实际细腻、逼真,三维动画制作公司动画师
要专门研究各种事物的运动规律。
摄影机控制,厦门动画制作公司会依照摄影原理在三维动画软件中使用摄像机,实现分镜头剧本设计的镜
头要求效果。前后镜头切换稳定流畅是使用摄影机的第一要素。根据场景氛围采用运动相机或静止。在场
景物体不动情况下摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。
头要求效果。前后镜头切换稳定流畅是使用摄影机的第一要素。根据场景氛围采用运动相机或静止。在场
景物体不动情况下摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。
渲染,三维动画公司会是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由渲染软件计算出每帧画
面或一段动画。目前三维动画制作公司常用渲染软件有常用的VRay,Arnold阿诺德渲染器,快速的 Redshift,
Octane render渲染器,实时的Keyshot,傻瓜的Podium,易用的Artlantis,高能的Maxwell,真实的Mental Ray,
过时的Lightscape。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要
渲染才能完成。一般渲通常输出为PNG系列类的视频文件。
Octane render渲染器,实时的Keyshot,傻瓜的Podium,易用的Artlantis,高能的Maxwell,真实的Mental Ray,
过时的Lightscape。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要
渲染才能完成。一般渲通常输出为PNG系列类的视频文件。
三、后期合成施工类三维动画,将渲染输出PNG系列导入到后期合成软件如AE,进行更进一步合成调色等,
按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终输出三维动画视频文件。
按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终输出三维动画视频文件。